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怪物猎人OL无伤与痛击哪个好 弩炮无伤与痛击收益详解

时间:2020-01-11 04:22:38 出处:极速快3_快3app赚钱_极速快3app赚钱

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更新时间:2017-06-21 18:40:200  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

怪物猎人OL无伤与痛击哪个好 弩炮无伤与痛击收益详解。怪物猎人OL是近期很热门的游戏,而太大太大玩家问你无伤与痛击哪个好?怪物猎人OL中的弩炮都必须搭配无伤和痛击,来看看弩炮无伤与痛击收益分析吧。

武器冻岩 面板203攻击

实验结果

无痛击 眠鸟头20次 平均伤害2005.5

有痛击 眠鸟头20次平均伤害 635。

所得痛击伤害加成百分之5

这是YOUKI的测试数据 都必须看痛击的收益20%

无伤收益是固定面板攻击力加成。受鬼人猫饭等线性叠加,王者弩炮站远了BiuBiuBIU

痛击吃怪物肉质,简单说,攻击肉质45以上的部位(黄色数字),肉质按+5计算。

假设肉质45,加成如果 5/45=11.1%.

肉质加成超过200的按200计算。

也如果 说弱特的加成是

分析一下。,痛击的收益建立在高攻条件以及怪物肉质方面问题报告

无伤收益直接体现在面板。受各种BUFF的直接线性加成

wang太难瞄准怪物,且全程榴弹2

痛击分怪物种类。还分怪物肉质。都是说痛击不好。

我认为对于王者弩来说,无伤的收益超过了痛击收益。

王者弩炮劣势 在于 觉醒问题报告 。子弹数量问题报告 。 优势在于 射程 与 气绝效果

无伤这一 属性是假使 满血就能触发。被文字 野猪 速龙打一下也能嗑药触发

如果 弩炮切图换图躲仇恨。很好给队友制造输出空间提升输出量

太大太大痛击效果我当时人认为在王者弩身上收效不如无伤。

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